2)319.饥荒与Origin_程序员在二次元
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  你要用采集到的木头做一个桶;你可以利用木材做一根木棍,当作基础的武器;或者再次把木棍跟线结合在一起,就成为了鱼竿,然后你就可以从像素块组成的江河湖海中,钓上来像素块的鱼……

  此间玩法,不一而足。

  偏好休闲一点的玩家,可以移栽过来植物,引进水源,从他处赶过来一些友好温顺的动物,做一个游戏世界里的田舍翁。

  又或者你会拿上锄头,深入地点,寻找各类珍贵的矿藏,然后装点你自己的家园。不过得小心一头扎进地下暗河或者岩浆之中,亦或遇见强大的地底生物,然后一命呜呼。

  当然你也可以选择拿上武器,穿戴盔甲,在世界各地探险,遇见僵尸、蝙蝠以及其它强大的生物,彼此搏斗,最后光荣的胜利亦或者凄惨的死去。

  如果单人模式玩腻了,你或许会选择和同伴一起冒险,做好分工,打造出属于你们的幸福家园——就像是在里面一样。不同的,在这里只要你自己不作死,你能够一直生存下去,直到……你们的存档损坏,或者这个世界遗忘了这个游戏。

  理所当然的,也会有相对于冒险模式的无尽模式。在这个模式里,你可以任意调用一切游戏的资源,充分发挥自己的想象力,创造出各种各样的事物。

  云顶天宫、自由女神像、拉二的坟头、游乐园、空中花园,乃至一座人来人往、熙熙攘攘的城市,一个有条不紊、蓬勃发展的国家……

  更有甚至,能够利用游戏本身提供的数电模电功能,创造出显像管、计时器……甚至创造出另外一个游戏。

  这是一个真正意义上对于你不加予任何限制的自由世界。

  同样的,这种“自由”之后得到的产物,也是玩家最大的成就感来源。将自己呕心沥血搭建好的世界上传到网络上,乃至共享给他人,享受着他人的观光朝圣、顶礼膜拜。

  姜煜:

  脑海中转过了千百个念头,最后姜煜如此问道。

  赤坂龙之介:

  姜煜:

  他在虚心求教。

  他从来都不是什么说一不二的游戏制作人,也从来没有尝试过站在一个游戏制作团队的领导地位,要对所有的游戏要素进行取舍。

  简单的说,就是他不确定自己的想法能否帮助这个牛气得不行的游戏,更上一层楼。如果被否认成累赘的话,他想,他大概会很失望吧。

  于是,在等待赤坂龙之介回应的过程中,姜煜浑然不觉自己的手心一片濡湿,浑身上下燥热无比,就像是在三伏天的大太阳底下被暴晒。

  赤坂龙之际:

  姜煜轻呼出一口气,胸膛中如同悬石落地,随后心思也开始活络起来。

  服务器问题也是他考虑的重点。如果要按照他的想法加入这个功能的话,就等于允许玩家在他这里的服务器上,架设出无数个可供人加入的

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