2)第129章碾压带来的进化点问题_飞跃末日废土
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  身形如电,虎入羊群,一拳,嘭!

  一名黑衣人已是不成人形。

  再飞起一脚,嘭!

  又一名黑衣人不成人形。

  合身一撞,咔嚓!

  第三名黑衣人不成人形。

  这……

  眨眼之间连下三人,可何应物连半根进化点的毛都没看到。

  近战相搏之所以能生成进化点,在于激烈搏杀时的基因震荡,换句话说,有搏杀才有震荡,或者更直白一点说,像何应物这种一拳搞定、连脑子都不用带的打法,别说三个,就算三百个,也不一定能生成一个进化点。

  所以通常所讲的“杀几个人获得一个进化点”,是建立在“水平相差无几、打斗颇为凶险”的基础上。

  远程狙杀也可以获得进化点,它的原理在于狙击时精神高度专一、身体各项机能的全力调动,属于精神高度紧张、强压强下产生的基因震荡。

  可何应物现在别说有五阶狙击专精,就算没有,也是随手狙的事儿。

  紧张?

  不存在的。

  现在的情况有点类似于何应物等级太高了,这些小兵小虾根本无力促成他的基因震荡,也就意味着没有进化点拿。

  想通此节,何应物蔫了。

  方才又蹦又跳让自己兴奋起来,根本没用啊!

  他脚下微微一顿,凌空翻滚跳出混战圈,又飘忽疾行两步来到能量墙下,叹一口气叫道:“你们打吧!我不打了!撑不住了叫我。”

  喊完之后,何应物郁闷的坐到地上,往墙上一靠,无奈的看着战狂和龙飘荡闪展腾挪。

  那感觉就像是满地极品灵石,何应物看别人捡的欢快,他去捡就变成了屎粑粑。

  气人不?

  何应物越想越气,多日以来一直不肯承认和正视的小情绪再次浮上来:他有点后悔把撕裂盛宴升的太高了。

  或者说,升的高不是错,可这玩意儿影响到日后的可持续发展,就很恼人了!

  三个不开眼的家伙看何应物居然坐下来,呼喝一声杀了过来!

  啪!啪!啪!

  三巴掌把仨人拍死,何应物屁股都没离地。

  他捡起一块小石子,画了个小圈圈把他围住,大声叫道:“以此圈为界,冒犯者死!”

  声如洪雷,余音滚滚。

  这一声叫,又吸引了一个家伙,他提单刀纵身就要上前,何应物手指一弹,小石子噗的一声轰透前额,带着尖啸声越飞越高、越飞越高......

  神奇的是,自此何应物就像是隐形了一般,再没有黑衣人来找他麻烦。

  他靠在墙上,双臂交叉抱在胸前,无奈的看着场上厮杀。

  在以寡敌众的战斗中,战狂和龙飘荡噗噗噗的不断添着伤势,他们人如疯虎,时合时分,俩人虽然是第一次配合,但也堪称默契了。

  黑衣人们则如潮水般一波接一波,他们的战术总结起来就是十六个字:一击即退,绝不恋战,不求杀人,只求添伤。

  从战技水平上来看,黑衣人们和赵亮、张黑、龙飘荡基本在同一水平,而战狂明显比他们高一线。

  从战技路数、服装、感觉来看,这些黑衣人极有可能和张黑来自同一地方:守序梦魇训练营。

  那就是说,张黑幸运的生成了生命泉源,所以他以种子选手的身份出现在神躯养成计划。

  而没有生成生命源泉的这些家伙,则是以“种子选手磨刀石、垫脚石”的身份出现在这里。

  结局如何,现在还不得而知,不过,很可能带有悲剧色彩。

  另外引起何应物关注的是黑衣人的刀,那绝对是难得的利器,连六阶生命源泉的战狂碰上都要挂彩。

  不同的区域,投放的种子选手实力应该是不一样的,所以相应的,放进来的第一波黑衣人的实力也应该不同。

  起码从现在来看,打斗双方都没有出现碾压的情况,也真是难为幕后黑手了。

  看来看去,何应物有点困了,一种叫做无聊的情绪溢出心头,叠10•撕裂盛宴啊!不该出现在这个世界上的能力!

  他苦恼的转身,开始挠墙。

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