2)第四百七十九章 黑科技套路_网游之独步武侠
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  不过这事儿一时半会儿成不了,只能先等着时机。

  随后去拍卖行淘换了一套装备和一门江湖内功,因为目前根骨属性“先天不足”,再怎么堆根骨和防御属性到最后最多也就是“中庸”,毫无特色,方传信决定玩一个不一样的套路,走气劲属性的极限,因此淘来的这些装备,以气劲为主,洞察为辅,配合心法罗睺诀,冒充一个气劲达人毫无困难。

  选的第二门内功,是江湖武学中比较有名的混元功,这一门内功与神威的本门内功铁血征程有差别,铁血征程打通穴位之后偏向于增加的力道和根骨属性,内功效果是被动增加血量和格挡几率,而混元功打通穴位时增加的属性以气劲为主,内功特效是当自己处于禁轻功、定身、昏迷状态被攻击时,在3秒内持续恢复气血并有一定几率解除一次所有负面效果(敌方直接攻击造成禁轻功、定身或昏迷效果直接触发恢复)。

  方传信学习了混元功之后,试着将内功状态切换成混元功,立刻全身属性大降,原本已经打通了的任督二脉现在只剩下一个气海穴处于激活状态,后续的穴位需要进一步淬炼,如果不能将穴位淬炼达到一定程度,使用这么内功肯定是得不偿失。

  同时使用混元功之后,多了有八个空位的技能编辑栏,使玩家能够自主编辑需要的技能,自创套路,这也不新鲜,没有走门派的路线的玩家比门派玩家先行了一步,如今论坛上就有不少“套路大师”,专门将各种江湖武学组合起来编成套路供其他玩家参考,方传信平时也有一些关注的。

  只不过目前来江湖武学多是多,但是比较杂乱不成系统,而且好武功较少,有道是巧妇难为无米之炊,现在玩家编辑出来的套路很少有令人眼前一亮的,要说“黄金套路”当然是各个门派的武学,可以说是千锤百炼,各有特色,而且门派内功不要看只要玩家入门就可以学习,其实以江湖内功的标准来看,绝对是神级内功,看所支持的技能数量就可见一斑,神威的套路有技能13个,丐帮的套路有技能14个,少林、真武八荒各派,除了真武技能最少,哪个门派的技能少于12个?可见支持这些套路的门派内功不凡,而混元功目前是被玩家们认为最高端的江湖内功,自带技能格才8个,差距显而易见,这不是说招数多就一定厉害,只不过招数多,选择就多,变化就多,更有发展的潜力。

  方传信目前的第二路气功属于半激活状态,江湖武学还使用不了,因此直接把自己的门派武功拉上去一试,竟然也是可以使用,这样一来也没有使用条件有冲突之类不符合编辑的情况,即拉即用,不过只能选八个技能,考虑一番:断龙枪是枪招的连招中枢,必不可少的

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