个随机选项中,选择一个特性作为基础远战突破到第五级的额外奖励!”
“A:退敌:所有远程攻击击中敌人后有25%的概率触发击退效果,将敌人向后击退5米以上!具体距离将根据你与对方之间的基础体力对比结果而定,你的基础体力超过对方越多,可击退距离越远。对抗优先级别6级。”
“B:暴袭:所有远程技能的冷却时间额外再减少15%。”
“C:压制:如果你的基础攻击、防御、生命三种基础属性中有两种以上超过对方,那么每当你的远程攻击击中敌人后,敌人低于你的基础属性将同时减少2%,状态持续10秒钟,可叠加!对抗优先级别6级。
备注:若敌人是试炼者基础属性最多减少100%,防御减少期间,会对相关技能判定产生影响;若敌方是剧情人物,则减少相应的属性,无上上限!
“D:突刺:所有远程攻击附加基础攻击30%的突刺伤害,无视敌人所有防御。对抗优先级别6级。”
“提示:特性一旦选定,对基础能力之后的强化,以及自身技能的成长都将产生深远影响,所以请试炼者谨慎选择,你有20分钟考虑,超过时间未作出决定则自动随机选取!”
基础能力突破5级的奖励,果然没有让人失望,每一条都很强悍,而且都是一旦选定,真的就会对以后产生深远影响。
退敌,这是专注于远程攻击的试炼者梦寐以求的技能,让敌人进不了身,堪称一切远程试炼者的梦想,不过距离与自身基础体力有关,而一般远程试炼者的基础体力很难和近战相比的。
秦长风放弃这个选项倒不是因为基础体力,修炼了金刚不坏神功的他基础体力并不低,原因在于他并不怕敌人近身,所以这个选项对他而言就如同鸡肋了。
暴袭,这显然是要让试炼者走极限刷技能的道路,将技能冷却时间降到极限,然后用快速冷却的技能如狂风暴雨般堆死敌人,只不过很多时候如果技能杀伤力不够破不了防的话,刷得再多也不过是浪费能量而已。
而且能量禁不禁得住消耗,也是一个大问题。
对秦长风而言,如果这个选型能对装备的技能也起作用,那么看在降魔之力和神圣天罚的份上,他或许还会考虑一下,可惜这个特性只能针对试炼者自身的技能。
压制,这是所有选项中最复杂的一个,但也可以说是最强大的一个,前提是自身的基础属性过硬。
攻击、防御、生命这三种基础属性,除了攻击外,其它两种远程试炼者其实很难和近战试炼者抗衡,而且即便是攻击……能不能赢的概率其实也是五五开。
所以这一条虽然强,但即便遇到了,敢选的试炼者只怕还真的寥寥无几。
然而……对于秦长风这个怪胎来说
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