情况可完全不同。
便在身后八神庵葵花第一击抬起左臂轰来之时,秦长风似背后长了眼睛一般,突然双膝一蹲,恰好躲开了背后袭来的左手重爪,接着弯腰弓背,整个背脊曲线呈现一条极为好看,充满力量感的弧线,同时左臂如龙爪般向后猛然抓去。
八神庵显然也察觉到了不妙,做出游戏里所做不到的立刻变招,左臂向下一压,紧接着右手便抓住秦长风的后背向后一甩……屑风!
动作虽然简单,但却是八神庵极其重要的一招抓取技,一旦成功,便会立刻将敌人抓到身后,造成短暂僵直。
在近距离情况下,一点被他抓住这样的机会,那基本就是一套疯狂撕扯的连招结束战斗了。
只是秦长风此刻,施展的也正是自创的抓取技……霸王扛鼎!!
不是幻影的凶猿扛鼎,而是他本体亲自施展的霸王扛鼎。
论及力量,无法享受到试练塔力量体系增幅的凶猿幻影,其实根本就比不上秦长风的本体。
所以,同样的招式,秦长风自己施展起来的威力,大大超过幻影凶猿。
后者的优势在于可以代替本体接近敌人进行试探,就算抓取不成功,也无所谓,不会让本体出现大量破绽。
“轰!”
抓取技与抓取技对抗,最终却是秦长风完胜!
左臂反手将八神庵抄起,右手再过肩一抓,便瞬间将其扛起过顶,这个时候可以选择将对方扔上高空,也可以直接砸下来。
秦长风选的是后者,将八神庵以倒栽葱的姿势,重重轰在钢铁地板上,一时间轰鸣震响,整个底层甲板都似真的开始颤动。
如果是试炼者之间,擒拿抓取的对抗判定,便是以技能优先度为主,身体力量为辅。
但在试炼者与剧情人物之间的战斗中,力量的优势在这方面就变得无限大了,因为在同时抓取争锋的过程中,本质上便是力量的对抗。
现实不是游戏,没有谁的抓取能力天生强一档的说法。
所以虽然在技巧上秦长风依然还不如八神庵,可凭借碾压性的力量优势,他依然完成瞬间逆转。
以这种方式获得的胜利,可比用天劫雷龙狂轰乱炸有成就感得多,也让秦长风对完成格斗之王这个隐藏任务更加自信。
虽然到目前为止,他真正精通的近战格斗招式只有霸王扛鼎一招,可对他而言,却足够应付几乎所有的敌人了。
不只是肉身力量和整体素质远超所有格斗家,更因为这一招可谓是绝技,在四个月魔鬼训练期间,经过千锤百炼才一点点创造出来的。
出手的时机,路径的选择,发力的支点,以及根据不同敌人身高变化的角度等等……都是他从惨烈蹂躏中总结出的最优结果。
“哈哈哈哈哈……”
八神庵从地上爬起,头顶有血迹顺着侧脸留下,但他却一手扶着头,突然
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