1)第356节 攘平边夷[十五]_网游之帝国崛起中
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  第三百七十四章攘平边夷[十五]

  “哈哈哈哈哈哈……”

  魏安一阵狂笑,道:

  “们没有想到会出现这种局面吧?李湛,不要以为有一个苏定方就可以横行无忌,今晚,本县尉就用这三位巫师送们上西天!哈哈哈哈……”

  当李湛听到魏安说出“巫师”二字时,不由得倒吸一口凉气。

  巫师这个职业,和道士、和尚、传教士一样是一种宗教兵种。在本游戏中,道士、和尚、传教士三大宗教兵种涵盖了绝大多数文明,剩下的少数文明,如亚洲的蒙古、匈奴,美洲的印第安、玛雅等等,他们的宗教兵种就是巫师。

  自从第一个巫师被玩家生产出来以后,就一直饱受争议,争议的焦点就是该职业明显影响游戏平衡,也就是俗语说的这个职业太变态。巫师的技能目前开放了四种,分别为诅咒、亵渎、预言、牺牲。其中诅咒技能可以令敌方人员属性下降;亵渎技能可以大大削弱所有敌方宗教兵种所加持的辅助效果。这两种技能还算比较正常,后面两种技能就有些让人吃不消了。

  预言技能,可以人为地控制周围环境变化。比如巫师施展预言技能,得出结论天黑时会刮风,或者下雨,等到天黑的时候,这个预言就会有一定机率实现。预言实现的机率高低,与技能等级有着直接关系。该技能可以使周围环境突然改变,变数无穷大,令人防不胜防。

  牺牲技能,同样是一项饱受争议的技能。该技能可以让巫师把目标锁定在一定范围内的自己人身上,当巫师受到攻击时,所承受的伤害直接转移到目标身上,而自己却安然无恙。可以这么说,牺牲技能使巫师真正变成了不死小强,其它文明的宗教兵种由于自身攻击防御较差,都是躲在大部队的后方,根据指挥者的命令施加辅助技能。而巫师却可以和先头部队一样冲锋在前,随时随地根据战场变化调整战术,把目标锁定在自己人中的老弱病残者身上,即使受到猛烈攻击也不必担心会战死。

  目前世界各地玩家对于巫师技能设定都提出了很大质疑,强烈要求改进的呼声日益增高。有消息说联合国际已经在着手重新设定巫师的技能效果,不过,在正式修改之前,目前游戏中的巫师职业还是保持着原来的技能形式。

  这三个堪称BUG的职业,联合起来威力确实不容小瞧。虽然魏安固守的NPC思维根本不知道BUG为何物,不过他至少知道巫师这个职业实力很强,甚至在某种程度上要超过英雄。

  这个时候,三个披着毛毡斗篷的巫师纷纷摘下头上的帽兜,露出本来的面目。和他们的职业特点很相称,三个巫师都是披头散发,面相奸险,在他们的脖子上,都挂着一串由婴儿头骨串成的骨链,为他们的形象更

  请收藏:https://m.bqgcn.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章