3)完结感言_余烬之铳
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  呢,至少是好的,至少是好的。

  但是!

  我这么一个会整活的人,最后一卷不整活,总是觉得有些不对劲,所以我觉得,倒不如丰富一下角色的内心。

  比如主角终于从伤痛中走出,坦然地接受了角色的离去,比如反派完成了自己的理念,满足地死去。

  其实很多时候,我写情感,我觉得我写的很克制,很多情感,都是用对话来代替,尽可能地克制直接的表露这样。

  当然,也可能和我没有女朋友有关系,所以总会写着写着,无论男女,大家一起变成好兄弟之类的。

  然后,这就是最后一卷了,把能深挖一下的角色,深挖一下,让他们做出最后的贡献。

  对了,顺便提一下,其实我还蛮喜欢劳伦斯这个角色的,一直以来,我都想创作一个,有趣的反派,而劳伦斯一部分的原型,来自于麦克白,但和麦克白,又有些不同。

  故事里麦克白顺从着命运,直到身死,劳伦斯也是如此,固执地顺从着命运,但又在最后一刻做出了反抗。

  命运,宏大又神秘的主题。

  踏入绝境,打破它,唯有此举,才能考量一个人的价值。

  我想写的故事,就是个不断反抗的过程,希望渺茫,但还是应当一试。

  那么说到这里,就不得不提提《剑风传奇》了,感谢三浦建太郎带来的故事。

  对于这部作品的赞叹,很多人都写过了,我就不多废话了。

  还有平泽进的《sign-3》,sign这一系列的变奏我觉得都很不错,伴随我度过了漫长的码字时光。

  接着聊聊结局。

  结局。

  结局对于我而言,非常有仪式感,作为一个算是初入网文的新人来讲,我觉得,人的一生也说不定能写完几本书,写下几个“结局”。

  我觉得结局对于网文作者而言,很有重量感,也因此,我很喜欢看其他作者们的完结感言,但遗憾的是,很多人都不怎么写,亦或是潦草几句,就导致我这种没事就长篇大论的,显得,有些不合群。

  写结局的感觉很奇妙,患得患失的,一面是你终于可以结束这个故事,走向新的故事,另一面是,你将要和习惯的一切告别,重新开始。

  就和故事里写的那样,新的开始。

  脱离舒适区,总是令人不安,我也是如此。

  不用再思考洛伦佐·霍尔莫斯的奇妙冒险,不用在想想明天写些什么。

  有种在动物园呆了大半辈子的黑熊,被放回自然后,看着漫山的树林,有些惶恐,也有些迷茫一样。

  但人总要向前,故事也是如此。

  洛伦佐和他的小伙伴们的故事就到此为止了,再多写什么,也只是让原本的故事变得更加臃肿而已。

  可告别也是蛮难过的,这就让我想起了我的大学毕业,常和我室友说,我有种没念过大学的感觉,我室友看了看我的出勤

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