2)391时间回溯,anastasia,噩梦_游戏开发狂神
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  了这种虚无感,难免让人觉得有些单调。幸好让人不那么遗憾的是,这个世界的地图很辽阔,搭建了一个开放世界的模型,

  加上充足的细节填充,不仅使用了了传统线性结构的紧凑精致,也提供足够的开放世界探索体验。”另一位玩家如此留言道。

  “敌人种类真的特别多!比如会飞的机器人,会拿刀的机器人,会拿枪的机器人,会旋转的机器人,会合体的机器人,会拿防爆盾的机器人,会发声波的机器人,会变成球的机器人,会发电的

  机器人,会钻地的机器人,等等等等机器人。嗯,你开心就好机器人。”这个网友八成是被全是机器人的设定有点逼疯。林焰难得吐槽一下。

  “我觉得侧重于世界探索的游戏则模糊了关卡的边界,创造了一个庞大且可信的虚拟空间,尽管免不了在场景之间来回奔波,所以尼尔里能骑野生动物,算是一种“方便”吧。通过精心构今日文学网jrx建的世界观设定,将某些司空见惯的游戏概念纳入剧情考量,赋予其功能之外的故事性使之合理化,这是尼尔的一大特色,也是绝佳的幽默感来源被动技能被包装成了安卓体内存储着的诸多

  “技能”芯片,而卸下系统核心芯片则会导致角色立刻死亡。”

  “而其中存档功能就是这样。作为安卓机器人,在无线接入点把数据备份到存档,机体破坏后通过在新机体上下载备份数据继续战斗,也就是读档的设定无懈可击。甚至,你还可以前往上次阵

  亡的位置拾取旧机体的芯片与金钱。”

  “这真是一个巧妙的设定:游戏功能上的存档与故事里机器人的数据保存有天然的相似性,而用继承备份数据的新机体来诠释读档行为则又成功规避了时间回溯这个话题这是我认为十

  分机智的的游戏概念。”

  林焰再次被震惊到了,这个世界的技术宅看来也不少啊,林焰笑了笑,对这个玩家的留言有点佩服。

  他注意到,这个玩家的账户名为nasasia。

  这个词汇来源于希腊语,含义是“复活”ariseagain。

  “在做下个游戏之前,好好休息一下。”

  林焰舒服地靠在软榻上,便沉沉睡去。

  他做了一个漫长的噩梦。

  他梦到自己生活在一个注定要被黑洞引力慢慢撕裂的星球。

  星河不再明亮,太阳系的也被引力扯得七零八落,早已失去了阳光温暖爱抚的人类只能屈居地下,依靠地心反应炉的微弱反推力续命,等待着一块一块的大陆渐渐被撕裂,跌落黑洞,最后,迎

  来一切生命的终结。

  猛地睁开双眸,林焰某种掠过一抹冷光。

  仅仅只是一个梦境……

  吗?

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