2)564比任何人都强,乃人生最大的烦恼_游戏开发狂神
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  场从天上跳下来的高空跳伞的刺激感。可以非常明确的说,这款游戏在除去主线故事之外,也是具备着非常很不错的可玩性的。

  林焰对于这款游戏本身是没有设计游戏等级难度的额,所有的地方全都是一个难度,这个难度说高也高,说低也低。

  高的是在这款游戏当中的敌人是非常的难缠的,一个人的正面强攻说真的和自杀没有什么区别,说简单也简单的原因是,玩家可以用各种各样的方法来完成任务,并且更加的而具有趣味性。

  永远也不要把游戏当中的敌人当做是白痴,至少在林焰的这款孤岛惊魂当中完全不是,在游戏当中林焰充分的将现代军事元素融入其中。

  尤其是军队的战术也融入了其中,在游戏当中机关军的战斗力是非常强大的,相比之下那些反机关武装反而是一群乌合之众而已。

  在游戏当中,那些机关军的士兵,会运用三三制战术来进行作战,在没有重装备掩护的情况下,他们会在作战当中进行交替掩护,甚至在近距离的室内作战当中,他们也如同现在电视上看到的特种部队一般的专业稳准狠。

  在有其他装备的支援下,比如机枪吉普车,他们会以吉普车上的大口径机枪作为火力核心,优先保护机枪的安全,几个人所爆发出的火力,就足够压得玩家自己抬不起头来。

  而在面对反机关武装的时候,几十个机关军,就能轻松的面对上百的敌人。

  在有坦克的情况下,他们甚至还会进行步坦协同作战,如果天上有直升机,陆空协同这些也都不是难事。

  所以在面对成群结队的敌人的时候,玩家绝对是没有能力上去和敌人硬拼的。

  智取方是上策,在机关军和反机关武装在一起火并的时候,玩家倒是可以在旁边浑水摸鱼。

  可以简单的说,林焰在设计这款游戏的时候,适当的对于主角的正面作战能力进行了弱化,提高了主角的隐匿等元素在其中,而对于游戏当中的敌人,林焰让他们更加的致命和难以搞定。

  但是在林焰的心里面,最主要的还是要给玩家最好的游戏体验,毕竟在游戏当中智商太低,这也是一个影响游戏体验的关键因素。

  就如同前世当中的三国无双系列游戏,那些小兵的战斗力太低,即便玩家在游戏当中用赵云在千军万马当中能杀几百个来回,却也是难以掩盖,那种无敌的乏味感。

  用王者荣耀当中林焰最新推出的一个人物“凯”的话来说就是“比任何人都强,乃人生最大的烦恼。”

  对于强者来说无敌是寂寞的,而对于游戏来说,无敌是非常的影响体验性的。

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