2)40 似是而非_战法荣耀
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  又何尝不是对面呼啸最擅长的。

  不打打跑跑,反复挑逗,诱敌深入,那还叫猥琐流吗?

  以往两队相遇,胜负的关键,一则在于对地图的利用,二则看创造和利用机会的能力。

  两者其实也是一体两面的事情。

  在虚空的主场,他们往往能把呼啸驱赶到山穷水近,不得不硬拼的末路上去。

  反过来在呼啸的主场,战斗要么是发生在不利于鬼阵发挥的地形上,要么是呼啸占了便宜就跑,将对手引到有陷阱的地方去决战。

  当然,双方也不是没有在对手的主场赢下过比赛。

  毕竟选手的发挥,才是真正能够决定胜负的最大因素。

  “虚空有麻烦了。他们逼得很凶,但没有获得实在的战果。要是再这么下去,蓝量有可能失控。”林苍评论道。

  满场的虚空粉丝们发出了阵阵嘘声,对林苍的评论很不满意。在他们眼里,场上局面正是虚空气势如虹,追亡逐北。

  只有极少部分懂行的,才隐约察觉到虚空的进攻已是强弩之末,快要难以为继了。

  千里之外的杭城,有人照例关注着邱非的比赛。

  乔一帆问道:“前辈,虚空现在是不是必须要改变战术了?”他现在用的就是阵鬼,自然对虚空的推进特别关注,心算着逢山鬼泣和鬼刻两个的消耗绝对不低。

  叶修蹙起眉头没有回答。

  今天魏琛也猫在一旁看比赛,他眯着眼说道:“有问题,虚空的打法有问题!”

  魏琛退役得早,虚空主打的双鬼战术和呼啸的猥琐流,他都没有交手过。而且后来他只关注蓝雨的比赛,对这两队对打法也只有表面上的了解。

  然而凭着一名老将对战局的解读,魏琛直觉地感到,虚空并不应该这么简单地就陷入到进退维谷的境地。

  这可是他们的主场!

  魏琛盯着直播的画面,断断续续地说道:“不应该……没道理的。虚空太轻易地打得不上不下。这是他们主动引导的……这应该是个陷阱!”

  叶修这时也道:“是了,我就说呢!李轩今天为什么打得这么冲动,追得这么紧。的确是陷阱。”

  乔一帆看得半知半解,又问道:“虚空的陷阱是等着谁呢?”

  “邱非。”叶修答道。

  “当然是邱非,那个一直没怎么出手的刺客,就是为他准备的!”魏琛叫道。

  “这陷阱不会成功吧?”乔一帆再道,“邱非他应该没这么容易中套的。何况我记得刚开局林前辈就叫他不要轻易出击。”

  叶修摇头道:“难说。先看下去吧。”

  鬼灯萤火:发现邱非。

  邱非的马踏西风离开出生点后,就单独行动,直到这时才贴近了主战场。可他刚一冒头,就被李迅发现了。

  逢山鬼泣:制造机会,强杀马踏西风。

  发现马踏西风之后,李轩立刻发布指令。

  虚空主场观众席一片哗然,而网络直播的弹幕却是满是赞叹。

  观众们的兴奋,不只是缘于李轩的发言,更是因为林敬言在队伍频道里,不分先后的发出了另一句话。

  唐三打:邱非小心李迅,他恐怕是专门和你来兑子的。

  。鬼吹灯

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